Stable Diffusion 3 Medium 推出後爭議不斷

雖然 Stable Diffusion 3 Medium 順利在 6月12日推出,但卻引起安全性的爭議及版權的限制的問題。

Stable Diffusion 3 Medium 推出後爭議不斷
Stable Diffusion 3 Medium 推出後爭議不斷

雖然 Stable Diffusion 3 Medium 順利在 6月12日推出,但是其效果卻引起了很大的爭議。在 Reddit 上有人嘗試用 prompt a girl laying on grass 去生成圖片,卻得出了無數斷肢女孩。

Stability AI 公開 Stable Diffusion 3 Medium 下載
下載及使用 Stable Diffusion 3 Medium 的教學。
My son made a girlfriend using SD3
by u/Opening_Wind_1077 in StableDiffusion

到底 Stable Diffusion 3 發生了什麼事?


Stability AI 做了什麼?

在最初 Preview 版公開後到正式公開下載,各用家等了共六個月的時間,難道這半年來 Stability AI 不是在做優化嗎?但今日 Stable Diffusion 3 Medium 出來的效果奇差,也生成了各種奇怪的圖片。

在 SD3 的 hugginface 下載頁面或者可以找到答案,在下載說明頁面中,Stability AI 提到針對特定的嚴重傷害進行外部測試,例如兒童性虐待和性剝削、極端暴力、血腥、露骨色情內容和未經同意的裸體。

這些都是先前版本中未見的措施。雖然該公司聲稱具有平衡的安全性和性能,但人們普遍認為這些安全協議就是導致大量失敗的生成結果的原因。


Civitai 決定暫停 Stable Diffusion 3 的 model

Civitai 因為跟 Stability AI 未能解決版權爭議,為了保護使用者,決定要暫停所有跟 Stable Diffusion 3 相關的 Model 下載,包括 Checkpoint, LoRA 及 ControlNet ,待法律澄清後再做最終決定。未來 Stable Diffusion 3 的提供者可能被收取高額費用或要求移除模型,此決定將對 StableDiffusion 社群構成了重大威脅。

Temporary Stable Diffusion 3 Ban | Civitai
Unfortunately, due to a lack of clarity in the license associated with Stable Diffusion 3 , we are temporarily banning: All SD3 based models All mo…

Stable Diffusion 的末日?

Stability AI 在前 CEO Emad Mostaque 離去後,在公開 stable diffusion 3 的決定上作出了致命性的錯誤,令本來是殺手級 Model - Stable Diffusion 3 變成了一個笑話。除了安全性的爭議外,版權的限制亦令不少平台對 Stable Diffusion 3 卻步,一連串的行政失誤會不會令 Stability AI 因此走上絕路?我們拭目以待!

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Unity AI Assistant 2.7.0 將不再支援 MCP 連接

Unity AI Assistant 2.7.0 將不再支援 MCP 連接

相信有不少人用 Unity AI MCP 來連接 Claude Code / Codex 等 AI 工具進行開發,近日隨著 Unity AI 進入公測,Unity 官方 Package com.unity.ai.assistant 亦升級到 v2.7.0-pre.2 。這個新版本的 Unity AI Assistant 在 Unity MCP Server 上加上了限制,Connected Clients limit 在 0 個 direct connection(以前是 Unlimited),就是不讓開發者使用其他 AI 工具來支援開發。 官方也有說明可以怎樣做,

Game Engine 的選擇

Game Engine 的選擇

在前陣子在決定寫 game 的期間,我試用了三大主流 Game Engine 來實作 demo,現在比較一下 Unreal,Unity 及 Godot 適合什麼開發者。 自我定位 在開始選擇前,我首先要確定自己是什麼開發者,以什麼角度去選擇 Game Engine。 * 首先我是獨立開發者,就是一個人會負責所有東西,繪圖設計,故事劇情,程式開發,宣傳銷售,後續經營,所以簡單很重要。 * 我使用 Macbook Pro M1 來開發,由於我沒有 desktop,單靠效能有限的主機來開發,所以效能夠不夠對我來說也是很重要。 * 遊戲平台,我的初期目標是 Steam/Andriod/iOS,如果有成果才會推向各大主機,雖然三大 Game Engine 都支持多平台輸出,但實際上調查後發現還是有一些限制,我會在下面解釋。 * 遊戲類型,